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使用ts写React代码写了将近三个月,从刚开始觉得特别垃圾到现在觉得没有ts不行的一些实践以及思考。 如果按部就班的写React就体会不到使用ts的乐趣,如果多对代码进行优化,进行重构,在业务中实践比较好的一些方案就会体会到ts真正的乐趣,但是ts也在过程中给我带来了痛苦,在本文的最后会具体展开一下。
使用ts的心态变化
刚开始觉得ts好垃圾,觉得React的PropType
和PropDefault
几乎能做ts的静态类型检查能做到的事情,甚至做的还能比ts做的多。比如说对于组件间设置默认值,ts对于支持的就是不太好。
后来由于一个需求我改变了一点我的想法,当时的想法就是:“你还别说,这个ts还有点用”。这个场景分为两种情况:
- 父组件传递子组件的参数名要发生变化,按照以前都是要通过
commamd(ctrl) + f
的方式去全局搜索并且修改,但是这样还是如果对于量大话就很不友好(我遇到的就是量大的情况),如果统一替换的话,比如说这个变量叫做user,就有很大概率会包含其他的变量,这样统一替换就会很尴尬。但是ts的静态类型检查就帮你解决了这个问题,对于每一个父组件没有传递的值来说,都会提示错误。而且ts的报错是在编译时,不是在运行时。 - 但是如果传递的参数名不变,参数值变了的话,ts的静态类型也会帮你检查出来,然后开发人员再去做修改。说了这些比较抽象,上个示例代码比较清晰:
// 父组件render(): ReactNode { const { user, loading, namespaceList, yarnList, workspace } = this.state; return (this.onLoadWorkspace(params)} onUpdateUser={ (field: string, data: IUserBaseInfo) => this.handleUpdateUser(field, data)} onToCreateAk={ (userId: number) => this.handleToCreateAk(userId)} onDelete={ (ids: number[]) => this.handleDelete(ids)} onUpdateResource={ (userId: number, data: IResources) => this.onUpdateResource(userId, data)} onAkDelete={ (ak: IPermanentKey) => this.handleDeleteAk(ak)} onChangeAkStatus={ (ak: IPermanentKey, status: string) => this.onChangeAkStatus(ak, status)} /> ); }复制代码
只要注意第一个参数就可以了,这个是实际的业务场景,下面是子组件:
export interface IProps { user: IUser | null; loading: boolean; namespaceList: { namespace: string }[]; yarnList: IYarn[]; workspace: { list: IWorkspace[] | null, total: number, } | null; onLoadWorkspace: (params: IParams) => void; onUpdateUser: (field: string, data: IUserBaseInfo) => void; onToCreateAk: (userId: number) => void; onDelete: (ids: number[]) => void; onUpdateResource: (userId: number, data: IResources) => void; onAkDelete: (ak: IPermanentKey) => void; onChangeAkStatus: (ak: IPermanentKey, status: string) => void;}class UserDetail extends Form{复制代码
看,如果这样写的话,就能覆盖住上面的两种情况了。
当我硬着头皮准备去修改同事上千行的React代码时候,我刚开始犹豫了好长时间,怕赶在上线发版之前搞不完之类的,后来实践的时候发现意淫的有点多了,有了ts不用关心这么多了呀。大致为父组件给子组件传递的值和回调定义好就ok了。这么说可能有点宽泛,好像自己写一个组件也是这样的,哈哈。后面会具体的提到怎么使用ts重构的。这个时候对于ts的心态就是:“这个东西是真的厉害”。
经历了几次重构自己和重构其他人代码的时候,我现在对于ts的心态就是:“我可能以后的前端生涯离不开这玩意儿了”。
项目架构
因为在网上能搜到的ts+react
的项目还是比较少,真实的实践也是比较少,都是一些从头开始配置项目的。文件的目录结构怎么做比较好还是没有具体的实践方案。当然,这种方案还是要根据具体的业务来分析的。在上一篇文章中说明我当前遇到的业务场景。
最终决定把所有的interface都放在公用的schemas目录然后在具体的业务中进行具体引用。 具体的common的目录结构如下(schems目录下面就保存着所有的接口信息):
common├── component│ ├── delete-workspace-modal│ │ ├── delete-workspace-modal.less│ │ ├── delete-workspace-modal.less.d.ts│ │ └── index.tsx│ └── step-complete│ ├── index.tsx│ ├── step-complete.less│ └── step-complete.less.d.ts├── css│ └── global.less├── hoc│ ├── workspace-detail.tsx│ └── workspace-list.tsx├── schemas│ ├── dialog.ts│ ├── k8s.ts│ ├── ldap.ts│ ├── message.ts│ ├── params.ts│ ├── password.ts│ ├── section.ts│ ├── table.ts│ ├── user.ts│ ├── workspace.ts│ └── yarn.ts└── util ├── field-value.ts ├── format-datetime.ts ├── genURL.ts ├── getNamespaceList.ts ├── getYarnList.ts └── validation.ts复制代码
在schems目录下面的文件就类似于通用的静态类型,和业务相关但并不是和某个模块进行强绑定,这是因为在每个模块之间难免会遇到一些交叉。下面是某个具体模块的静态类型:
export interface IYarnResource { id: number; namespace: string; user: string; queue: string;}export interface IYarnStatus { name: string; error: string; maxCapacity: number; state: string; used: number; capacity: number;}export interface IYarnEntity extends IYarnResource { status: IYarnStatus; keytab: string;}复制代码
和模块强耦合的静态类型比如说props和state的静态类型,都会放在绝体的业务文件中,就比如说下面的这个代码(简化后):
import React, { PureComponent, ReactNode, Fragment } from 'react';import { IComplex } from 'common/schemas/password';export interface IProps { onClose(): void; onOK(data: IComplex): void; complex: IComplex | null;}export interface IState extends IComplex {}class PasswordComplex extends PureComponent{ state: IState = { leastLength: 6, needCapitalLetter: false, needLowercaseLetter: false, needNumber: false, needSpecialCharacter: false, };}复制代码
所有的业务静态类型一般都是不可复用的,一般是通用静态类型以及某些特殊的静态类型组合而成的。
state的初始化不一定要放在constructor
里面,但是一定要给state指定类型,具体的原因见:
具体静态类型实践
如果我们安装了@types/react
,在react目录下的index.d.ts
会有react的所有静态类型定义。
具体组件架构
现在比如写一个模块叫用户管理,里面包含查看用户详情,查看用户列表,新建用户等功能。这也就对应这三个路由/users/:id
,/users
,/users/create
。这也就对应着三个有状态组件分别为:user-detail-wrapper
, user-list-wrapper
,user-form-wrappper
。有状态组件里面只是请求或者获取数据之类的。展示是通过component下面的无状态组件。可以看看下面的目录结构:
user├── component│ ├── password-complex│ │ ├── index.tsx│ │ ├── password-complex.less│ │ └── password-complex.less.d.ts│ ├── user-detail│ │ ├── index.tsx│ │ ├── user-detail.less│ │ └── user-detail.less.d.ts│ ├── user-detail-ak│ │ ├── index.tsx│ │ ├── user-detail-ak.less│ │ └── user-detail-ak.less.d.ts│ ├── user-detail-base-info│ │ ├── index.tsx│ │ ├── user-detail-base-info.less│ │ └── user-detail-base-info.less.d.ts│ ├── user-detail-resource│ │ ├── index.tsx│ │ ├── user-detail-resource.less│ │ └── user-detail-resource.less.d.ts│ ├── user-detail-workspace│ │ └── index.tsx│ ├── user-form-dialog│ │ ├── index.tsx│ │ ├── user-form-dialog.less│ │ └── user-form-dialog.less.d.ts│ └── user-list│ ├── index.tsx│ ├── user-list.less│ └── user-list.less.d.ts├── user-form-wrapper│ └── index.tsx├── user-detail-wrapper│ └── index.tsx└── user-list-wrapper └── index.tsx复制代码
有状态组件
设置只读的state
看过网上的好多实践,为了防止state
的不可篡改,都会把state
通过下面的方式设置为只是可读的,这种方式虽然好,但是在我的项目中不会出现,这种错误只有React接触的新人或者以前写Vue的人会犯的,我的项目中一共两个人,不会出现在这种问题。
const defaultState = { name: string;}type IState = Readonlyclass User extends Component<{}, IState> { readonly state: IState = defaultState;}复制代码
但是上面这种方式只是适合类型为,但是如果有自己定义的复杂类型,比如说下面这种:
interface IUser { name: string; id: number: age: number; ...}interface IState { list: IUser[]; total: number;}// default stateconst userList: IUser = []const defaultState = { list: userList, total: 0,}复制代码
上面这种就不能通过一个单纯的空数组就推断出list的类型是IUser的数组类型,所以要添加无谓一个userList
定义。
无状态组件
无状态组件也被称为展示组件,如果一个展示组件没有内部的state可以被写为纯函数组件。 如果写的是函数组件,在@types/react
中定义了一个类型type SFC<P = {}> = StatelessComponent<P>;
。我们写函数组件的时候,能指定我们的组件为SFC
或者StatelessComponent
。这个里面已经预定义了children
等,所以我们每次就不用指定类型children的类型了。 下面是一个无状态组件的例子:
import React, { ReactNode, SFC } from 'react';import style from './step-complete.less';export interface IProps { title: string | ReactNode; description: string | ReactNode;}const StepComplete:SFC= ({ title, description, children }) => { return ( );};export default StepComplete;复制代码{title}{description}{children}
泛型组件
先看一个组件,这个组件就是展示一个列表。
import React, { Fragment, PureComponent } from 'react';export interface IProps{ total: number; list: IYarn[]; title: string; cols: IColumn[];}class YarnList extends PureComponent {}复制代码
当我们想通用这个组件的时候,但是就是列表的字段不一样,也就是列表对应的不同的类型。这个时候我们可是使用泛型,把类型传递进来(也可以说是通过typescript的类型推断来推断出来)。来看下面的具体实现:
export interface IProps{ total: number; list: T[]; title: string; cols: IColumn[];}class ResourceList extends PureComponent > { // 我们现在业务的场景会把这个list传递给table,table不同的字段通过外部的父组件传递进来。tableProps(): ITable { const columns: IColumn[] = [ ...this.props.cols, { title: '操作', key: 'operation', render: (record: T) => this.renderOperation(record) }, ]; return { columns, data: this.props.list, selectable: false, enabaleDefaultOperationCol: false, searchEmptyText: '没有搜索到符合条件的资源', emptyText: '尚未添加资源', }; }}复制代码
设置默认值
如果使用的typescript是3.x的版本的话,就不用担心这个问题,就直接在jsx中使用defaultProps
就可以了。
如果使用的是2.x的版本就要如果定义一个类似下面这样一个可选的值:
interface IProps { name?: string;}复制代码
我们如果在class里面设置defaultProps的话,ts是不认识的。还是要在代码里面进行非空判断。对用这好昂方法可以写一个高阶组件。
export const withDefaultProps = < P extends object, DP extends Partial= Partial
>( defaultProps: DP, Cmp: ComponentType
,) => { // 提取出必须的属性 type RequiredProps = Omit
; // 重新创建我们的属性定义,通过一个相交类型,将所有的原始属性标记成可选的,必选的属性标记成可选的 type Props = Partial& Required ; Cmp.defaultProps = defaultProps; // 返回重新的定义的属性类型组件,通过将原始组件的类型检查关闭,然后再设置正确的属性类型 return (Cmp as ComponentType ) as ComponentType ;};复制代码
Typescript不好的地方
就类型定义起来有点费劲,有的时候废了大半天的力气发现都是在整ts类型的问题。 然后。。。应该没有了。
前端开发规范
这里就主要介绍在书写组件的时候的个人开发规范:
- 字段内容要尽量到末尾再去解释。
- 例: 一个组件要给一个子(子...)传递一个对象参数,但是现在可以想象到的这个组件只用name字段,为了可扩展,不要只是给这个子(子...)只是传递name属性,要把整个对象传递过去。
- 例:一个无状态组件能修改用户的姓名,当点击确定按钮进行修改的时候,不要只是把修改后的姓名传递回去,要把整个都传递回去。
- 有状态组件只是处理响应和请求逻辑,不处理任何展示信息。也就是说有状态组件中的
render
函数中只是给子组件传递信息 - 无状态组件可以保存一些state的信息,比如说一个弹窗的展示和隐藏。
- 一个组件不能超过300行代码
- 两行缩进(不同的编译器使用.editorconfig)
- 通用的
interface
放在common下面的schemas下面 - 非通用的
interface
比如说IProps
或者IState
要放在组件的内部 - 超过两个地方可以用的东西,要抽象